《元素之渊》充满随机性的冒险游戏

发布时间:2020-01-21

有这么一款游戏,大家都说他将RougⅢuelike和冒险解谜〣的有机结合。

他不需要你有高超的操作,极限的手速。

只需要用你的大脑,精确地计算双方的攻防,≌为我们的勇者制定一条移动的路线∟,然后就可以松开双手,开始观看我*们勇者的表演。避开攻击〾、消灭怪物、拾取道具,一切都尽在你掌握之中。

这就是由29x工作↕室开发的《勇者别方》。游戏推出之后就获得了玩家的喜爱,时隔一年这◁个工作室又为大家带来了最新力作《元¤素之渊》。

《元素之渊》【安卓版】

《元素之渊》根据继前作《勇者别方》继续优化开发的游戏,游戏解决了他前代的Б一些问题,比如玩法上进行的丰富、剧情上得到了提升⿻、画面更是精细到∴根本看不出来≤这是一个人开发的作品。游戏依然采用Rouguelike和关卡的结合。依然使用前作的核心玩法,你只需要定▌制移♤动路线之后即可完成操作。

当然,这是建立在你了解整套游戏玩法之上,我觉得游戏的玩法还是很有意思的。『首先▀你需要清楚自身、怪物的攻击范围及怪物啥时候发动攻击的时机:在预演移动的过程中角色对应的蓝色方块就是※攻击范围(≤ 每*种元素的攻击范围不同Γ∮),预演移动┏过程≌♯♮中红″色的‖方块的ф提▷示方块是代表临近怪的攻击范围,至于怪是否会攻击︹︺︻你要看怪血量旁边的倒计时Ж,Е变成一把剑的符号时且你在它的攻击范围内就会进行攻击。

也就是说你在制定策略的时候需要将全局内容考虑进来,不仅是敌我血量/护甲,更是要注意随机出现的元◆素。

本作新增了职业与卷轴的概念,同时围绕角色还有礼装,可以说玩法╞机制上已经进化,上升了一个层次不止。

开发者表示:在传统关卡上融入υ了Roguelike元素的۞۞玩法,让玩家♂在能享受充满随机性的体验同时,也有了明๑确的游戏目标,避免了无休止打下去的疲惫╬感。同时7个能力各异的Ы角色都有一个属于自己的天赋,让每个英雄都拥有不同的游戏体验。后续还会新增1个职业和更多英雄供玩家游戏。让你在随机生成的关卡,每次都有不同的体验。

在这里还是忍不住想吐槽,游戏里面新增的元素都很不错,但是这个礼装还真是不太好懂,而且礼装κ不能自选是々有点难受,有时换了还不如不换。

而作为《元素之渊》的开发29x︱︳工作室,其实就是1个人独立开发,要给开发大大点赞啊!一个集美术、剧情、关卡设计于一身的ω全能开发,还良心◐,棒棒哒!

目前游戏正在进行测试,难免有一些BUG●和设计上的问题,欢迎大家在游戏评价区内留言一起讨论哦!